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ワリオ。 マリカでは真っ先にターゲットにされる。
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第35話「がんもとおっさん」 【登録タグ】 ゲーム プレイ動画 無双 おでんの人の貂蝉軍 無名時代の秘蔵映像収録 天下無双のジリ貧 井上阿蒙「肉まんがでない」 かわいい魏延 ジョショの奇妙な仕官 おでんの替え歌シリーズ
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登録日:2009/08/19 Wed 22 20 57 更新日:2024/06/09 Sun 17 29 24 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 all for business そして恐怖 とりあえずテンションが上がる もしくは下がる アニメ アニメ化 ピンからキリまで フラグ 不安 亜城木夢叶の目標 兄メカ 創作 吉と出るか凶と出るか 大人の事情 期待 漫画家の夢 玉石混交 目標 良作or駄作の壁 賛否両論 黒歴史は繰り返す… 小説・漫画・ゲームなどの原作を元にして、アニメーション作品を製作すること。90年代からはラノベ・エロゲなどのアニメ化も増えた。 厳密にはビデオカセット、現代ではDVDやブルーレイのみ販売等、放送を伴わない場合はOVAや、エロゲのレートそのままの18禁作品として製作する場合も含まれるが、基本的には「TV地上波の全年齢レートアニメ版が製作される事」として使用されている場合が多い。 ただし明確に「誤用」なので「全年齢TV地上波アニメ化」の意味のみを指す時は「TVアニメ化」と言った方が良いだろう。 2000年代からはBS・CSの衛星放送チャンネルのみ配信、2017年以降は動画配信サイトでの限定配信(*1)も増えた。 全てをゼロから構築する必要のあるオリジナル作品と比べて原作という設定やプロット、脚本に当たる下地、キャラクターデザインが最初から備わっている故製作がし易く、加えて「原作ファン」という固定の買い手もいる事から積極的に行われる。 また、アニメ作品は基本的に多数の人間が関わるプロジェクト作品的な側面を持つのである程度別な多角的視点が得られるのが利点ではある。 原作では描かれなかったシーンや描写不足であったシーンが補完されるなど、アニメ化ならではの長所も多い。 漫画、小説、ドラマCD…数多のメディアミックス展開の代表であり、ひとつの到達点と言える。 更に言えばそれ等を全部同時に展開するマルチメディア作品は正に大プロジェクト作品。 アニメのヒットによって原作の売り上げも大幅に増加したり、中には社会現象となった作品もある。 「アニメ化」と言えば、それこそ原作者にとっての「夢」と言い換えてもおかしくはないぐらいの一大目標である。 だが、アニメ化されたからと言って手放しで喜べないのも現状である。 原作ファンは…いや、時には作者までもがワクワクすると同時に、黒歴史・原作レイプの恐怖に怯えることになる。 現代では、原作未完のままアニメされることが当たり前な一方で、全ての作品が長期放送を前提としている訳でない。 結果として、原作中盤以降との食い違いが生じたり、最終回が中途半端な内容になったりすることもあり(*2)、原作ファンから非難の対象になることがある。 原作ファンから叩かれやすい理由として、 キャラクターデザインの改変(*3) 声優の変更(主にゲームやドラマCDなどで既に声が付いている場合に顕著) BGMなどの変更(原作がゲームや実写作品などで既に音声が付いている場合) 世界観・設定の大幅な改変 ストーリーの大幅な省略・改変 原作で印象的な演出が再現できていない オリキャラ・ストーリー アニメ未登場キャラクター などが挙げられ、多ければ多いほど黒歴史認定されやすくなる。 ただし、個々のクオリティが高ければ、原作を知らないアニメファンから評価されたり、後に再評価が進むこともある。 更に、 作画崩壊 脚本が破綻している 音響が低品質 棒読み 関係者の余計な発言・不祥事 などがあると、原作レイプとまで評されてしまう。 アニメの性質上、作画や声優の演技は特に注目されやすく、 中には「漫画や小説という媒体でこそ適切に表現できるものであり、アニメという媒体だとイマイチ映えない」タイプの原作もあり、それらを「人気が有る、儲かる」からと無理やりアニメ化してコレジャナイの批判を受ける事も。 しかし、逆にアニメから入り、原作に手を出して火傷をするパターンもある。 それにアニメ化には莫大な費用と相応の製作期間必要なのだが、全てのアニメが潤沢な予算と十分な製作期間を確保できるわけではない。 限られた環境で作った結果として、作画などにしわ寄せがきてしまうこともある。 ただし、一概に「低予算だから駄作」ではないし、その逆もまた然りであるが。 そのほか、監督やスタッフが業界でのし上がる為自己解釈満載にし内輪の業界受けはいいが末端の原作ファンにはそっぽを向かれるオナニー作品になった犠牲作品も……。 これらから見ると、「原作をリスペクトしていないアニメ化」は非難の対象になりやすい。 オリジナルの要素を原作にいれる事で作品が成功する事は稀であり、ギャルゲー原作の様にキャラ一人一人を大事にしたいのにキャラが多過ぎる場合等では成功する例は存在するものの、その他の原作に介入するのは批判の対象になりやすい。 心理描写が多く描かれるアドベンチャーゲーム系列の作品のアニメ化の場合、心理描写オンリーの場面を丁寧に収録できる程の尺を確保できない事が殆どで、結果心理描写の多くがカットされて「キャラの心理が見えにくくなって薄っぺらくなった」「テンポが良くなった」などと賛否両論…という展開にもなる場合がある。 また複数ルートがある作品で、すべてのルートを通ることで初めてトゥルーエンドが意味を持つ、という作品だと、アニメ作品でトゥルーエンドを描くことが非常に難しくなることが多い(尺が短過ぎても長過ぎても魅力を削いでしまうため)。 そのため、トゥルーエンド以外のルートがアニメ化されたり、トゥルーエンドはOVAで描く、という作品もある。 〈アニメ化成功例〉 瀬戸の花嫁 テンポのいいギャグと声優達の怪演によりまさかの良作。アニメから原作に入り首を傾げた人も。 ARIA 2期で作画が若干怪しかったものの、オリジナル話も概ね良好。 アニメオリジナルキャラが原作最終話で逆輸入され、アニメと原作がほぼ同時に最終話を迎えるという稀有な作品。 けいおん! 京アニによって社会現象になった作品。アニメ化前は知る人ぞ知る4コマ雑誌作品だったがアニメ化によって大幅に知名度上昇、深夜の日常系百合アニメの金字塔の一角として不動の地位を築き上げた。 内容自体も一部エピソードは賛否あるが原作エピソードに程よい肉付けを行った事でよりボリューミーになり、アニメオリジナルエピソードも好評…と、深夜のダラダラ日常アニメだから~などと侮れない完成度を誇る。 ヒカルの碁 言わずと知れた囲碁ブームを巻き起こした作品。最高のタイミングでアニメ化が始まり、最初の数話を除けば原作に完全に忠実なままである。 単に原作をアニメ化しただけではなく、稀に挟まれるアニオリ描写も好評であり、 プロ試験からの脱落が決まった本田が、バスの運転手に励まされて号泣するシーンは特に秀逸との呼び声が高い。 声優のチョイス・滅多に崩れない作画・テンポの良さ(囲碁が分からなくても面白い)から非常に高い評価を受けている。 最終話のBパート(=エンディング)は必見。 ひぐらしのなく頃に 元々はイベント会場の片隅で細々とリリースしていた同人ノベルゲームだが徐々に人気を集め、ドラマCD化を経てアニメ化へ。 原作が極めて長大な為4クール分費やしても大筋をなぞる程度にしか再現できなかったが、その中でも端的かつ的確に作品の魅力を描ききっており多くの視聴者の心を掴む事に成功。 結果としてかなりの有名作品に昇華し、その後も続々と「礼」「煌」「拡」といったOVA作品も作られた他新アニメ版である「業」&その続編の「卒」が放送されるなどメディア展開は留まるところを知らない。 神無月の巫女 原作の連載開始の数ヶ月後にアニメの放送が開始されるというスケジュールだったが、二巻とダイジェストな内容の原作に対してアニメは千歌音の描写に徹底的にフォーカス。多くの視聴者の共感と感動を呼び、百合作品の金字塔の一つと言っていい作品となった。 妖怪ウォッチ メディアミックスは2012年末に漫画連載として始まり、7ヶ月後に発売された原作ゲーム第1作の初動売り上げは至って平凡だったのだが、発売から半年後にアニメの放映が始まると小学生を中心に国民的大ブームを巻き起こし超人気コンテンツに。ホビー(ウォッチや妖怪メダル)から主題歌まで全てがヒットし、劇場版第1作の興行収入は70億円を突破した。 ポプテピピック 覇権アニメを狙うと宣言して本当に覇権を取ったクソ4コマ原作のクソアニメ。 原作者を監修担当に据えつつ前代未聞の演出手法も大量に盛り込み、原作のシュールなテイストとアニメオリジナル要素を上手く両立させ、やりたい放題やりながら大きな反響を呼んだ。 鬼滅の刃 週刊少年ジャンプにて連載されていた漫画のアニメ。 アニメ化前はクセの強い作風から知る人ぞ知る中堅漫画というポジションであったが、ufotableによるクオリティの高いアニメが放映されると爆発的にヒットし、社会現象を巻き起こした。 遊戯王 最初の東映版アニメは残念ながら打ち切られてしまったが、制作会社と放送局を一新した遊戯王デュエルモンスターズがちょうどTCG人気の発展にベストマッチして『遊戯王OCG』と共に大ヒット。 原作からカットされたストーリーや変更点もあるものの、原作では手探りだったTCGの体裁がある程度整えられた。 また、原作ストックが尽きたために長期間挟んだアニメオリジナルエピソードも ネタ的な人気も加えて 一定の評価を得ている。 原作者の体力の限界もあって原作は惜しまれつつも完結したが、なんとアニメ側で舞台を一新した続編を作るという形でメディアは継続、現在8作品目が放送されている(ただし、7作品目以降はカードゲームそのものが違う)。 ガングレイヴ ゲームのアニメ化作品。抽象的なゲームのシナリオを膨らませて、ハードボイルドを極めた名作となった。 DRAGON QUEST -ダイの大冒険- (2020年版) かつてあったTBS放送版は残念ながら番組構成の煽りで打ち切りになったが、こちらは全100話で無事原作最後まで完結。 土曜朝と言う放送時間もあって、(反面原作の過剰なグロ描写やセクハラ展開は殆ど削られたが)アーケードゲームや関連商品含め新規の子供達にもばっちり好評を得た。 製作陣に原作ファンが大勢いた為「愛あるリメイク」と無事往年の読者にも受け、後日談の小説や前日談まで発刊したりと 歴代ジャンプ作品のリバイバルブームにおける火付け役とも言える。 また主人公ダイ役の種﨑敦美女史の知名度を上げた出世作でもあり、見事近年における有名な声優になった。 〈アニメ化失敗例〉 キャプテン翼(J以降、特に平成14年版) 放送期間を考慮せず原作を追おうと無茶振りをした上に現実のサッカーとの整合性などという相容れない事情を無理矢理考慮したため、とにかく主要な話をカットしすぎ、サッカー描写が悪い意味で常人すぎ。 立花兄弟は主たる被害者であり、現実でルール違反だからという理由で技をばっさり切り落とされた。 その上平成14年版では 翼がブラジルに行く夢・予定を持っておらず 、物語の目的すらない状態でただ惰性のごとく普通のサッカーをするだけという最悪のアレンジとなった。 さすがに原作を追うのは無理と判断したためか、平成30年版は舞台設定そのものをリメイクして無難な出来となった。 まもって守護月天! ハートフルコメディから一転して、単に騒がしくなり、キャラ描写が原作と違ったりと、原作ファンから顰蹙を買う。 そのこともあってか、テレビ朝日土曜18時のアニメ枠は終了した。 尚、スタッフは反省したらしく、後に制作されたOVAでは原作の雰囲気を出している。 魔法先生ネギま! 1期は作画崩壊に加えヒロイン火葬という誰得オリジナル展開に。 キミキス 主人公分裂、誰得サックス投入。しかしそのサックスにすら同情してしまうほど主人公がやらかす。出演者から総叩き。 SHUFFLE! 空鍋。原作の『ドロドロした展開はなく、ヒロイン達は皆仲が良い』というコンセプトをガン無視。 その対極をゆくヒロイン同士の確執・奇行まみれのドロドロアニメになるなんて誰が想像出来ただろうか。 原作ファン、特に楓好きにとって黒歴史そのもの。 かりん ヴァンパイアハンターだのBL男子校だのを描き、原作の良さを台無しに。 機神咆吼デモンベイン ニトロプラスから発売されたPC用18禁ソフト『斬魔大聖デモンベイン』並びにPS2移植版『機神咆吼デモンベイン』のアニメ化作品。全12話と言う短さ故に一部シナリオやキャラクターが原作から多くカットされた上、スケジュールの逼迫等が災いして作画やCGの質も良いとは言えずファンからは非常に評判が悪い出来であり、一つの作品としても完成度があまり良くないことから、原作ファンはおろか制作会社のニトロプラスからも黒歴史扱いされることがある。 特に原作では主要人物の一人で、OPやEDに登場し第1話にもシルエットが出ているメタトロン(と何故かEDにしか出ないサンダルフォン)が、第2話以降は存在をなかったことにされたところがネタにされていた。 しかし、アニメ版が『スーパーロボット大戦UX』への参戦のきっかけとなった事を考えると皮肉な結果ではある。裏を返せば作品の出来がどうあれ、一度アニメ化されればスパロボ参戦へのハードルが下がる裏付けにもなったと言える。 裏世界ピクニック 原作者が脚本に参加していたものの、原作自体アニメ化に向いていなかったのか……。 RAIL WARS! 原作で鍵を握る敵組織が登場しなかったり、肝心要の鉄道描写が微妙な割に原作ではさほどプッシュしていなかったお色気描写に力が入っていたり、話の構成がダメダメなど原作の良さをとことんスポイルしてしまった結果、失敗。 極黒のブリュンヒルデ 序盤は割と良かったのだが、中盤以降の展開が駆け足気味となってしまった。 ドラゴンクエスト ユア・ストーリー DQ5を基にしたアニメ映画で、丁寧に作られていた…はずだったのだが、最後の最後に文字通り「世界滅亡」レベルの核地雷が埋め込まれていた。 主人公の名前「リュカ」についても、それを最初に世に広めた小説版の作者には無断だったことが判明し物議を醸している。 EX-ARMエクスアーム アニメ制作経験がない制作会社・スタッフが担当したせいで、TVアニメとは思えない程の3DCGのクオリティの低さで注目を集めることに。原作の売りであった画力の高さやお色気・グロテスクな要素が悉く消え失せてしまった。 ストーリーも大きくカット・改変されている(物語の元凶であるキャラクターが登場せず、その役目が主人公の仲間に充てられるなど)が、それ以上に作画のインパクトが強すぎて、視聴者の間でストーリーについて語られることは殆どなかった。 とどめに連載中だった原作の新章もアニメ放送中に打ち切られる羽目に。 〈賛否両論例〉 チェンソーマン 注目のアニメとして期待を寄せられていたが、控えめのBGMや声優の演技がミスマッチとされ、更に印象的なシーンの台詞やカメラワークが改変されるなど、絶対に認めないとする原作ファンとこれはこれはありだとする新規の間で評価が二分される自体に。 加えて監督の過去の発言や、週変わりEDという斜め上のチャレンジ精神(アーティストを使い捨ての客寄せパンダにしているようで失礼だという意見や、このせいで予算が無くなって2期が作れなくなったのではないかという指摘があった)などが批判の的にされ、一部界隈では皮肉にも悪い意味で注目を集めるアニメに。今の時代ではあり得ない程円盤売上を理由に失敗と煽る声も多かった。 だが米津玄師氏が担当したOP「KICK BACK」は原作愛が込められている・原作理解度が高いと大好評。又、独特な演出を称賛する意見も多く、更に改変にゴーサインを出したのは原作者であり、Twitterでアニメを賞賛していた。加えて、円盤売上こそ振るわなかったものの総合的な売上面では黒字との事。 ハーメルンのバイオリン弾き 音楽に力を入れた結果演出もあったが紙芝居状態・原作のギャグ要素を徹底的に排除しドロドロな鬱展開でスポンサーが離れる結果に。ただひとつの作品としての完成度は決して悪くなく、鬱アニメとしては高く評価する声も多い。 鋼の錬金術師 原作準拠の二期と異なり旧アニメ版は原作ストックの無さから途中でオリジナル展開+設定改変が多かったが、コンテンツの人気の上昇の立役者となった。 無責任艦長タイラー 富士見ファンタジア文庫最初期のメディアミックス例なのだが、なんと最低限の設定だけ残してキャラクターデザインを総入れ替えし各種他設定も色々と変更、ストーリーの後半を大きく変更するというダイナミックな改定を実施。 まあ地味顔過ぎる主人公タイラーとか、そんな主人公を愛犬の様に慕う事になる敵国のロリ女帝のビキニ衣装等がテレビ放送で一般受けするか?放送出来るかと言われると考えてしまうが… 作者もそれ以前のメディア化であるカセット文庫版のキャストが気に入っていた事もあり色々と不満はあったようだが、なんだかんだと何とか受け入れた様で、その後原作の続編でイラストレーターをアニメ版の人に変えたり、 タイラーの曾孫世代を描いた『無責任三国志』でアニメ版主人公顔似のキャラをメインにしたり、原作者最晩年の作品『無責任ギャラクシー☆タイラー』で「タイラーのアニメ版顔似な子孫」な主人公が「タイラーの原作顔似な子孫」と対峙する等原作サイドにも色々と影響を及ぼす事になる。 クロノクルセイド 原作にはない宗教要素を追加し終盤は鬱展開に。ただ海外では高く評価され泣けるアニメの代表作の一つとしてしばしば挙げられている。 生徒会の一存 「メディアの違いを理解せよ!」はアニメオリジナル。ギャグに振り切った内容で原作ファンからは賛否分かれたが売上的には成功した。ただ二期は... ロミオ×ジュリエット シェイクスピアの古典を原作にしているがほぼ別物のファンタジー作品に。 中間管理録トネガワ 内容自体は若干の脚色などはあれども原作に忠実であったが、ナレーションが「でしゃばりすぎ」「不快」と原作ファンから多くの不評を買ってしまった。 元々シリアスなギャグを売りにした本作だが、バラエティ番組のようなハイテンションやわざと笑わせようとする演技が作品に合っておらず空回りしてしまう。 (同アニメ制作会社の『アカギ』や『賭博黙示録カイジ』でもナレーションは存在したものの、作品の雰囲気に合った演技でこちらは好評だった) また途中で1日外出録ハンチョウのエピソードが番外編として差し込まれたが「中途半端にアニメ化すると単独でのアニメ化がし辛くなるのではないか?」とこちらも内容自体は良かったが疑問を抱かれている。 〈その他〉 表現規制の問題や肖像権等の問題から、原作では許されていたエピソードやキャラクターのビジュアルが、全く違うものに差し替えられる事がしばしばある。 以下代表例を表記。 自主規制による変更 魁!!男塾 右翼・軍国主義的描写はカット、それらを象徴するような教官連中の服装・個性は殆ど別物に変換された。 男塾特有の過剰な日本人らしさは大和魂・武士道精神などといった原作でも描写されかつ特に問題にされないような方面で演出されている。 また80年代当時から動物虐待に関しては厳しかったらしく、富樫源次が切腹するフリをして腹に仕込んだ猫を切ったり、ある意味男塾名物である「酸や溶岩に生きた動物をドボン」なシーンはカットされた。ただし劇場版では愛馬を見殺しにする悪役が登場した。 ジョジョの奇妙な冒険(テレビアニメシリーズ) 焼却炉から飛び出すダニー、タルカスの人間雑巾絞り、DIOに命じられるままに歩道を車で爆走し無実の人を轢きまくるウィルソン・フィリップス上院議員など、カットされた残虐シーン多数。 また各シーンごとではなく全体的な面で言えば、体の各部位の切断面が真っ黒に塗りつぶされた。 残虐表現とは別方面では、承太郎の喫煙シーンではは煙草の先が黒く塗られたりシュトロハイムのナチス式敬礼も指先が黒塗りされた。 深夜アニメにもかかわらず現在では原作連載当時の描写ができなくなっていることを如実に表している。 ただし4部以降は人間煮凝りがカットされなかったり、原作にはない惨殺場面が追加されたりと、もしかしたら規制が緩和されていっているのかもしれない。 また動物への暴力・殺生描写は上記の男塾と異なり、先述のダニーのような一部を除き原作再現されたため、 悪人の残虐さの強調・害獣駆除・突発的な事故なら問題はなく、あくまで「悪人でない者が意図的に動物を粗略に扱うこと」が問題かと思われる。 幽☆遊☆白書 原作では未成年者の喫煙・飲酒・賭博のシーンが描かれたが、アニメ版ではカットされるが、年齢を変更することで可能とした。 金田一少年の事件簿 原作では、人体切断やバラバラ死体が多いが、アニメ版ではスタッフの「殺人事件を描いていく過程で感覚が麻痺しないように」という理由から、トリックに影響のない切断描写をカットしたり、死体のシーンも一部分だけを描くといった規制が成された。 『薔薇十字館殺人事件』等ではトリックを丸々変更するといった配慮がなされた事もある。 その事件では字幕で犯人を[[ネタバレ]]するという別の問題が生じていたが。 ONE PIECE ある片足の登場人物の「子供に食料を全て与え、その飢えをしのぐ為に自分の足を潰して食べる」という過去が、「子供を助ける時に足を失った」というものに差し替えられた。 子供=サンジの思想に大きく関係するエピソードだが、小さな子供も観るTVアニメという媒体で放映するにはあまりにもショッキングな内容の為、原作者直々に変更を依頼した。 ちなみにNetflixで配信された実写版はレーティング指定されており問題無いと判断したのか、こちらは原作再現されている。 HUNTER×HUNTER 1999年フジテレビ版の作品中盤において、原作では隻腕や半身不随など障害を負った格闘家が数名登場するが、全て差し替えられた。 障害者の表現はアニメにおける非常にデリケートな問題で(障害自体がテーマである作品以外は)ほぼ変更されると言っても過言ではない。 だが、2011年の日本テレビによるリメイク版では放送コードが緩和されたのか、そのまま放送されている。なお、キメラ=アント編の後半からは放送時間が全日帯から深夜枠に変更されたが、原作における過激な表現をそのままの形でアニメ化するためだったのではという見方は根強い。 史上最強の弟子ケンイチ 黒目のない登場人物に黒目が書き足された。 盲目の漫画的表現としてのそれが変更される事はよくあるが、この人物の場合あくまで神秘性の表現であった為、過剰な自主規制といえる。 又、特定の技を発動した際に眼が変色する描写もカットされた。 浦安鉄筋家族(1回目) 実在人物をモデルにしたキャラクターの一部が変更されることに。 国会議員:外見のモデルをアントニオ猪木からジョン・ウェインに変更。 畑松五郎:名前を「牛松虎五郎」にし、唇をたらこ唇に。 ボギー愛子:オリジナルキャラクター「三途野川霊子」へ変更。こちらの変更理由は「モデルになったキャラクターが古すぎるから」というもの。 またウンコの色がピンク色になっていたり、基本全裸の花丸木の股間にモザイクが掛けられたりしている。 キン肉マン(漫画) キンターマンの名前がクンターマンになる、ブロッケンJr.がミイラパッケージの身代わりにしたのが無実のレフェリーでなく元から骨で身代わりにしてもダメージが無さそうなキン骨マンに変更されるなど、アニメ化らしく全体的にマイルドになってるが以下の事例は「どうしてこうなった」と言われる変更点として、アニヲタ界隈でよく挙げられる。 ラーメンマンとブロッケンマンの決着は、原作だとキャメルクラッチでブロッケンマンの上半身と下半身が千切れた粘土のようにもぎ放されたが、アニメでは折り畳んで叩いて刻んで最終的にラーメンにされて食われた。 ウルフマン(アニメではリキシマン)対スプリングマンも、原作ではウルフマンの体がこれまた千切れた粘土のようにバラバラにされたが、アニメでは体が紫に色に変色して窒息死。 アニメ化に当たって人体切断表現を避けようと気を使い過ぎた結果斜め上に飛んで行ってしまい、却ってより残虐になってしまったという古今例をみない事例である。 原作でも確かに残虐表現だったがどちらの切断描写も「千切れた粘土のように」と表現したように、そこまでグロテスクではなかったからなおさらである。 まぁラーメンマンに関しては子供向けにコミカルしようとした結果と思えなくもないが、ウルフマンの方は何故無駄にリアルにしたと言わざるを得ない・・・。 苺ましまろ 飲酒・喫煙等の未成年の禁止行為への配慮から、伊藤伸恵が16歳の高校1年生から20歳の短大生に変更された。 ケロロ軍曹 ポコペン(地球人以外の地球の呼称)が放送禁止用語であるため、ペコポンに変更された。 絶体絶命でんぢゃらすじーさん じーさんの作った校歌が流石にまずかったため、アニメでは別の歌に変更された。 ボボボーボ・ボーボボ ゴールデンタイムに放送されたため、無駄に多い吐血などの残酷シーン、ソフトンやサービスマンなどの下ネタ、多種多様なパロディ、その他食べ物を粗末にする描写や飲酒喫煙などの不適切な演出に大分規制が入った。ただし、常人には理解が追いつかないハジケっぷりはほぼ原作通りである。そのため、「こんなの見たら頭おかしくなる」というごもっともな苦情が殺到。 封印作品 作品としての評価はともかく、権利関係や問題ある表現があり、視聴が困難になっている物。 詳細は封印作品へ。 ジョジョの奇妙な冒険(OVA版) 原作との相違点は多いものの、概ね許容範囲というのが内容自体の評価ではあるが、 原作ではページ内が描かれていないDIOが呼んでいる本の中身をエジプトの資料を元に書き込んだところ それがイスラム教の聖典コーランであったため海外で問題視された。 実名表記の変更 空手バカ一代 原作の主人公は原作者梶原一騎と交友関係のあった空手家大山倍達と彼の開いた「極真会館」の若者達だったのだが、アニメ版では「飛鳥拳」という架空キャラの遍歴物語に変更。 ちなみに梶原作品では『巨人の星』・『タイガーマスク』にも実在人物が登場したが、そっちのアニメ版では実名のままアニメに登場している。 毎日かあさん 原作ではそのまま「原作者一家」だった主人公家族が架空家族に変更。 それに伴い原作前半の大事件である「とうさんとの離婚~死別」や実名人物の登場がカットされた(とうさん絡みの話は実写版でフォローされた)。 まあそのまま実在人物を出していたら地上波で流すのに少々問題が出ていたかもしれない(某整形外科医に励まされる主人公とか、とうさんの過去話が非業の死を遂げたジャーナリストのこぼれ話になる等)。 キャプテン翼 J及び平成14年版において、球団名などをもじったものに変更。 サンパウロFC→サンパスFC(J)、ブランコス(平14) セリエA→セリスA(J)、イタリア1部リーグ(平14) インテル→インテーナ(J) ハンブルガーSV→グリュンバルド(平14) バイエルン・ミュンヘン→ロードブルグ(平14) FCバルセロナ→カタルーニャ(平14) あの作品この作品のアニメ化が気になる方は追記・修正よろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 下ネタやエロいシーンもアニメではだいぶ制限される。 -- 名無しさん (2014-11-15 18 09 13) 今こそ「人類ネコ科」をアニメ化しようぜ! -- 名無しさん (2014-11-15 19 45 55) 銀魂は何度も怒られてたけど正直よく頑張ったと思う。 -- 名無しさん (2014-11-15 19 51 27) 最近の原作未完作品アニメ化って、1 #12316;2クールで一度区切りをつけるのが多くなったな。人気出たら2期作るみたいな -- 名無しさん (2014-11-15 19 57 13) 何か二期前提のラストで結局そのままのアニメとかヤメテヨ -- 名無しさん (2014-11-16 00 30 27) ↑神様ドォルズがなんだって? -- 名無しさん (2015-02-16 21 11 04) 今はラノベ原作ばっかだから何も見るものないわー -- 名無しさん (2015-05-04 19 04 40) 大好きな作品でもリアルタイムでの視聴はしない。ほとぼりが冷めたころに見るかそもそも見ない -- 名無しさん (2015-05-04 19 19 34) アニメを褒めて原作をこき下ろしたり優先したりするなんて人間として最低なことだよ -- 名無しさん (2015-05-04 19 56 45) 「兄メカ」は頼れそう。 -- 名無しさん (2015-05-04 20 07 54) 特撮を書く荒川が脚本するとだいたい原作壊すよな。 -- 名無しさん (2015-05-04 21 26 54) 「KINGDOM HEARTS」はいつになったら、アニメ化するんだ。 -- 名無しさん (2015-05-05 02 30 06) 原作と全然違う展開になったが原作者が無能扱いされるほどウケたハヤテのごとく! 1期も成功例だろう。 -- 名無しさん (2015-05-05 10 45 26) デモンベインのアニメ化はまだかなー、俺は今だに待ってるんだけどなー(白目) -- 名無しさん (2016-10-25 13 17 01) エルフェンリートは大成功したのに極黒のブリュンヒルデは大失敗 漫画も打ち切りと両極端 -- 名無しさん (2017-02-08 19 41 39) 「原作通りのアニメ化」とか言う全てにおいて矛盾してるフレーズ -- 名無しさん (2017-04-12 01 57 59) FAガール担当者「我々のやることは変わらん」 FAガールアニメ担当者「好きなように造り、好きなように売る」 コトブキヤ「いつだって我々は、そうしてきた」 ユーザー「これからも、そうする」 -- 名無しさん (2017-04-12 10 44 59) ナビルナとぼくらシリーズのアニメ化はよ -- 名無しさん (2017-09-14 20 55 48) キン肉マンのキン骨マン&イワオ、遊戯王(東映版)の野坂ミホ、超電磁砲の佐天涙子など原作では初期のみの出番だったり1話限りのゲストだったキャラがアニメ版ではレギュラーというのもしばしば -- 名無しさん (2017-12-19 18 38 03) 元が実写作品のものをアニメ化するケースもチラホラあるよね。アニゴジはともかくグリッドマンが2018年秋からアニメ化されると聞いてびっくりしたよワシは -- 名無しさん (2018-03-28 17 31 10) アニメ終わっちゃって勿体無かったな・・・、ぬ~べ~とか、GS美神とか、バウとか、ぬ~べ~なんて良いアニメ独自の展開だったじゃん( 地の底からの復讐とか、合わせ鏡とか、ブキミちゃんとか )。 p.s えっ、「まもって守護月天」って原作と違ったのですか!?知らなかった...。 -- 名無しさん (2018-03-28 19 40 18) 守護月天は主題歌は今だに愛されてるのは良い事だ。あと原作ストックないのにアニメといえばハガレンが浮かぶがキテレツもそうなのね… -- 名無しさん (2018-03-28 19 55 32) 朝霧の巫女の悲劇・・・あれ原作者が筆を折りかけたんだよな確か。 -- 名無しさん (2018-05-09 14 14 12) 挿絵のない小説のアニメ化は作中で説明されるキャラクターの容姿の特徴がどれだけ再現されているかも気になる。 -- 名無しさん (2018-11-29 21 00 46) ↑図書館戦争は表紙の絵を元にしてたな。顔は完全にオリジナルだが -- 名無しさん (2018-11-29 21 10 40) アニメ化、読破したりした好きな漫画作品がアニメ化するのは嬉しい、けど( キャラ声がイメージと違うのは兎も角 )テンポ&展開が速すぎたり・カットが多すぎる・深夜に放送するのはちょっと勘弁・・・。( 因みに最終回を迎えて、しばらく経った作品がアニメ化&リメイク・アニメ化するパターンが最近増えた?)。 -- 名無しさん (2019-02-08 19 02 35) ワンピースは項目にも書かれてるゼフさんの足の件や白ひげが顔半分マグマでなくなるは変更したのにローの腕切断をアニメでよく放送できたなと思ったわ。(あれないとトレーボルに逆転できないからだろうけど) -- 名無しさん (2019-02-08 19 29 52) P4Aも成功作だと思うのは自分だけだろうか。主人公がアニメ用に個性付けされたけど好評を持って迎え入れられたとか、(たまに作画崩壊するときもあったけど)話もオリジナルを違和感なく交えつつしっかり原作再現している点とか。 -- 名無しさん (2019-02-09 14 35 08) アニメ化失敗パターンは監督or脚本が暴走してキャラ改悪やオリキャラが出張ってくるパターンがほとんど。あとは作画崩壊くらい -- 名無しさん (2019-03-28 12 17 35) 鬼滅の刃は遜色ない原作再現がすごい -- 名無しさん (2019-06-30 06 54 29) あれはクオリティが原作より高いよなw -- 名無しさん (2019-08-11 20 03 18) 原作ではエロ要素まるでないのにアニメ化したときに露骨なエロやサービスシーン入れられると萎える -- 名無しさん (2019-10-18 08 46 36) 個人的に一番良いのは原作忠実にやりつつちょっとした補完入れたりとかかな -- 名無しさん (2019-10-18 08 49 34) 尺の問題や表現の問題はあるにしても原作通りを望むのってそんなに無理難題なことなのか -- 名無しさん (2019-10-18 09 47 36) 百合に媚びないといけない掟でもあったのか、プレイヤーの分身(男)を排除して、結果原作どおりのキャラ描写に無理が生じてキャラ改変されたり、ヤンデレであってレズじゃないキャラがレズ要員にされたアニメなら知ってる -- 名無しさん (2020-06-30 02 25 20) ↑説明不足で申し訳ない、ソシャゲのアニメ化。キャラの性格描写は一部除いてプレイヤーとの会話(という体の台詞)で描写されるので、プレイヤーの分身を排除してまともに描けるわけがない -- 名無しさん (2020-06-30 02 57 26) 特撮含めたドラマが朝や21時台に許される描写がアニメでは許されない謎 -- 名無しさん (2021-02-01 20 56 44) 原作者監修なのに原作ファンから原作レイプと評されて総スカン喰らったアニメがありましたね。同ジャンルの先輩と仲良く大失敗 -- 名無しさん (2021-02-01 22 29 29) セラムンとか赤ずきんチャチャとかスレイヤーズとかセイバーJとか90年代のアニメって原作と違うのが多かったけど、やっぱり不評だったの? -- 名無しさん (2021-05-14 16 01 04) 例にエクスアームを載せてくれ。あれは歴史に残るレベルだった。 -- 名無しさん (2021-05-14 23 30 19) やっぱり、アニメ化にはそれなりの「代償」を覚悟しないといけないみたいだね -- 名無しさん (2021-05-29 13 29 31) こち亀がアニメ化の時点で警察官は新制服に更新されていたのに、アニメは終始旧型だった。原作では現実に合わせてタイトルの派出所を交番に変更するのにどれだけ金がかかると思ってんだなんてメタ発言があったし、派出所共々旧来のままで押し通すことにしたのだろうか -- 名無しさん (2021-12-06 19 58 33) 原作未完の段階でサンライズ側からアニメ化企画を持ち出され、当の原作者すら「完結済みの別作品があるのに?!」と困惑しまくったのに作者直々に超分厚い世界観設定資料(当時原作未公開分含む)を送った上スタッフが熟読し“原作完全再現”を目指した結果原作者公認・ファンも絶賛の奇跡のアニメ化成功を果たした『境界線上のホライゾン』よ…… -- 名無しさん (2021-12-06 20 19 56) 京四郎と永遠の空はちょっと違うんじゃない?原作の時点で評価高くないし... -- 名無しさん (2022-01-23 07 59 59) だったらアニメ化前提で原作描けばいいんじゃねぇか。あとアニメ化は完結してからやれば -- 名無しさん (2022-01-23 12 00 18) ↑7亀レスだが90年代は今より原作再現率が低かったからそれらの作品も当たり前って扱いだったと思う。特にセイバーマリオネットJとスレイヤーズに関しては、言っちゃなんだが漫画より間口が狭いラノベなので、原作自体を知らないアニメ視聴者も結構いそうだったしね… -- 名無しさん (2022-04-29 16 17 19) 京アニの「日常」は〈アニメ化失敗例〉に入るんじゃない? -- 名無しさん (2022-10-18 14 17 00) ラノベのアニメ化は当てにできない。「最弱無敗の神装機竜」で身を持って知った -- 名無しさん (2023-01-24 18 00 35) 「約束のネバーランド」も〈アニメ化失敗例〉に入りそう。 -- 名無しさん (2023-04-24 14 21 00) チェンソーマンを賛否両論例へ移動。円盤売上だけを理由に赤字赤字と叫ぶ一部の声が大きかっただけで総合的には賛否でいいかと。 -- 名無しさん (2023-05-28 13 14 04) 「ドラえもん」も原作と結構変わってるな -- 名無しさん (2023-05-28 13 24 25) 「サルでも描けるまんが教室」で、「アニメ化作品に作者の意向は全く反映されない」という事を知った。自分の作品がアニメ化されると知って主題歌や、キャラクターに合う声優を自分達で考えたが、放映されたらそれらが全く反映されていない上に作画も漫画と全然違うというオチだった。 -- 名無しさん (2023-05-28 19 11 42) アニメ化は喜ぶのに、実写化には忌避感を抱く人がいるけど、ぶっちゃけどっちも当たりの方が多いし、アニメ化でも作画崩壊、ミスマッチ、改変の脅威はあるとは思うんよなぁ。まだアニメ化も実写化も嫌、原作しか認めないという方が可否はともかく筋は通ってると思うのだが。 -- 名無しさん (2023-05-28 19 20 58) 失敗というより不評のほうが適切だな 売り上げで語れば評判良くても売れなかったケースも多々あるし -- 名無しさん (2023-05-28 19 28 59) ↑3それはケースバイケースかと。原作者がガッツリ脚本会議に参加したり、監修を行ったり、自分が脚本を手掛けたりって事もあるので。 -- 名無しさん (2023-05-30 14 41 58) ↑3 「原作そのままでやれば絶対成功するのに何故やらないのか」とか言われるけど、そもそも別メディア化してる時点で原作そのままでもなんでもないしね。 -- 名無しさん (2023-05-30 16 24 29) 具体的に黒字か赤字かハッキリわかってる人間なんて一部の関係者だけなのに、視聴者が売上面で成功失敗を語るのはナンセンスだよなあ -- 名無しさん (2023-05-30 16 48 16) 『境界線上のホライゾン』という原作者も製作スタッフもとんでもない筋金入り。原作者は監督やキャスト陣の最新作に目を通して調べ上げ、製作スタッフの皆様は原作者直々のA4800ページの資料集を熟読し……。 -- 名無しさん (2023-05-30 19 17 22) 改変を望まないからか、原作者が介入する例もあるのか。それはそれで、原作者と監督達の対立なんて事も起きそうだな。 -- 名無しさん (2023-05-30 19 48 11) ↑3 売り上げってのは見込み金額との比較とか、直近作品との金額推移とか、いろんな要素が集まって決まるものやもんね。円盤以外の商品展開の方がメインの作品もあるし。 -- 名無しさん (2023-05-30 20 57 02) 鬼滅とネバランってアニメ化前ならネバランの方が人気だった記憶あるけどアニメ化後はすっかり明暗が分かれてしまった感ある -- 名無しさん (2023-06-09 23 13 12) 「イナズマイレブン アレスの天秤」のアニメ化は歴史的大失敗作かもしれない。 -- 名無しさん (2023-08-17 11 57 10) チェンソーマンの部分、カメラワークとかは分かるけど週変わりEDに否定的な人ってまとめサイトでしか見たことないんですけども -- 名無しさん (2023-09-30 19 35 39) 世の中にはアニメ化どころか連載が続かないまたは公に出てすらいない作品がごまんといる事を忘れてはいけない。失敗や賛否両論があってもアニメ化できただけでも相当恵まれてると考えるべきかと。 -- 名無しさん (2023-09-30 21 11 23) きらら系はアニメの制作陣次第で天と地ほど差が出るのエグい -- 名無しさん (2023-11-03 01 32 23) アニメ版「あずまんが大王」とアニメ版「日常」はどちらも煌めきを見せ突き抜けた作品かも。 -- 名無しさん (2023-11-30 20 27 16) りぼん(集英社)で連載中の『ハニーレモンソーダ』は単行本の累計発行部数1,100万部突破してるけど、アニメ化される気配が無いというのはどういうことなんだ? -- 名無しさん (2024-01-15 14 09 25) 名前 コメント
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348 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/29(火) 11 03 53.96 ID ZBtgP4lm0 ここでしばしば出てくるリアル犯罪者とかに比べれば随分ましだとは思うが うちの鳥取にいる戦闘狂で厨二で最強厨のおっさんがウザい。自分より古参だし年上だから俺からは強く抗議できなくて困ってる。 そいつ自身がマンチしたり敵を殺す為の技能ばっかり取ったキャラ作って強さ自慢するのは(それだけなら)まだいいけど パーティメンバーである俺のキャラが探索用の技能とか知識・交渉系の技能にリソース割いて取ってたらゴミ扱いして罵ってくるし(本人は正当なアドバイスのつもりらしい) 俺らのキャラはそのおっさんのキャラの部下でもないしどっかの独裁国家の兵隊でもないのにPL発言で他人のキャラを自分の手駒扱いしたり 他人のキャラロールの内容にも独断で気に入らなければケチつけたり、そのおっさんがPLで参加してるときのGMの裁定にまでグダグダ絡んでて目に余る。 このおっさんにビビってるのか知らないが最近GMやってる人は戦闘不要っぽい内容のシナリオでさえ敵をぶち倒さないと進めないファミコンのゲームみたいな展開を作ってくる。 そりゃ敵が出たら倒すは結構だけどTRPG素人や小学生じゃないんだしアンタに無駄な諍いは避けるって発想はないのかと内心思う。 354 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/29(火) 12 19 18.27 ID RS6vBYl50 [1/2] ファミコン世代にさらに「おっさん」呼ばわりされるって、もはや初老すら越えて定年か還暦前後じゃないのか。 355 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/29(火) 12 30 15.40 ID 4YXjkHYU0 [1/2] 354 ゲーム機をすべてふぁみ 356 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/29(火) 12 30 38.23 ID HhsC0uo+0 348 諍い好きは勝手にしろというかここのスレにもいそうな気がするが、 サポート系や他人のキャラをゴミ&手ゴマ扱いというのは聞き捨てならないな。 357 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/29(火) 12 31 21.78 ID 4YXjkHYU0 [2/2] すまん、書いてる最中におくってしまった。 ゲーム機をすべてファミコンと呼ぶ世代かもしれんと、言いたかった スレ365
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(1) MS-Paint(Windowsの付録)とGif アニメで基本 (2) キーフレーム・アニメーション (3) KeyFrameでタイトル制作してみよう。 (4) おどろき盤 (5) シネカリもどきなアニメを作る 最新作。2011.0220公開。やってる途中Motherboardが壊れ中断。HDD外して転送、やっと完成。 私の最近の作品。専用ツールはプログラム配布の(19)番、日本語説明は未添付。オセロ盤でアニメです。 Visitor No. - - - アニメーションの作り方 Windowsの利用者対象です。 真ん中の三角をクリックすると再生します。実は、この作品は作った当時は、エレベーターが動いているところは、動画の枚数が半分程度だったんですが、デジタル化の際にMS-paintで中割り作業をして動画枚数を増やしています。実際DVD画質で見ても その差は分かりません。 基本的には、 ①MS paint(windows標準付録)で下書き・トレース・中割り以下が下書きや中割りの作業の様子(たまたま残っていた). サイズは、640*480で線の太さは、2以上、消す時に白塗りして消すのがらくだから。 描いた順は、0017-0019-0021-0018-0020-0022となっています。 ぐちゃぐちゃ描いたものを必要枚数コピーし、塗りつぶしで必要なものを残したら、黒でトレースして動画の出来上がり。 - 0021と0022、0021には何度も消して書き直した後が空白で残っている。 ②リサイクルショップで買った古っ~いvirsionのPaint shp pro(4.2j)で、彩色 ③Ulead Video Studio 8 で連結(8mm film カメラでいうところのコマ撮り作業)といった手順です。 20000人記念などは、Video Studio 9です。今Version10なので、8あたりが1980円なんかで出たときには、買うといいかもしれません。8- 9の大きな違いは背景の透明化による合成の可否です。 で、検索してくださいとばかりにAmazonがいますが、とりあえずGif Anime作るには、MS Paintと後述の無料ソフトで対応できます。 音の入れ方(オトイレ) Ulead Video Studio 8は音声が2つまで一度に入れられるので、台詞と効果音は個々の絵を連結するときに入れる。音は1/10秒つまり、3コマ程度遅れて入れるとなんとなく、自然に聞こえます。遠くのものほどずれは大きくなります。 実は、1分程度のアニメーションを作ろうといっぱいデータを詰め込んだら、Video Studio 8は、動かなくなりました。反応してるんだか、してないんだか分かりません。そんなわけで、数秒単位のカットに分けて作っていきます。このカットごとのというかせりふごとのMpegファイルを作って最後に連結する方法です。このカットごとの段階で、効果音と音声を入力します。連結後にナレーションや音楽を入れ、最後はDVDに焼いて完成。とまぁこんな風に作っていますが、 とりあえず、「ただ」で最も簡単な方法ということで、 http //www.whitsoftdev.com/unfreez/ からUnFREEzというソフトを入手しましょう。 その他のセットのDown Load ファイル名の番号を振りなおすプログラムもここからダウンロードしてください。 Windows Movie Makerで連結する 私は、使わないので、これまで考えたことなかったのですが… 1秒間に8枚しか動画が入らないのですが、スピードアップ(2倍)を使うことで1秒間に最大16枚の動画を入れることができます。 場面によっては8枚でも気にならないところもあるし、カクカクして気になるようなら以下の方法で連結します。 100分の20秒の単位で動画を入れてそれぞれにスピードアップ(2倍)を適用すれば、1秒間に10コマで動かせます。 どこかに書いたような気がしますが、効果音やしゃべりはこの動画に合わせて入れます。 とりあえず何か作ってみる 私の基本姿勢は、アニメといえばTVアニメをまねたがる人はご遠慮願っています。大学のサークルの説明でも中には、プロのような資本主義の分業を取り入れて、絵コンテや何だとテレビアニメの作り方をせっせと説明していたりします。雰囲気つくりも大切ですが、自分たちのサークルでの複数体制での作り方を説明するならともかく、初心者向きとしては、基本的に方向を間違っています。普及させるには、ノートの端っこ、根性があれば、国語や社会の教科書の端っこに書くパラパラ漫画です。このレベルの作り方を説明していきたいと思います。というわけで、フラッシュ系の人より、GIFアニメ系の人に大いにエールを送りたいと思います。 (1) MS-Paint(Windowsの付録)とGif アニメで基本 (2) キーフレーム・アニメーション 私の作品の場合、設定から全てパソコンの中というのは、今のところバナーにもなっている20000人記念の妖精さんだけです。頭の中の設定だけで、MS-Paintで直接下書きPSPで色塗り、Video Studio 9で、連結・ノックする手との合成・音入れ、DVDにはまだ焼いてませんが、Mpeg2形式で出力できます。 ほかに、同様の方法で、VS8で連結した「星のカービー」もあります。こちらは、「背中-タイトル-投げる-迫るボール」までは、紙に書いたものです。1900年代の部分です。そのときから構想だけはあったんですが......2004年になって、486板に互換足数の586を載せたWin95から、いまどきのWinXPに変えたのを機会に初の作品だったわけです。方法としては、作り方1の色を変えてトレースの下書きを繰り返していく方法なんですが、バットを振るところだけどうしても作れず、紙に下書きして、Scanしました。土煙は1枚絵でごまかしています。1枚あれば、左右、上下、180度回転などで枚数を増やせますから.......... 『ブラウン管の中から』私のYouTubeの総観客数20000人記念です。英語間違えたけど… 『星のカービー』(2分24秒)野球もの「○○の星」のパロディ。この手の日本語で駄目押しする冗談は、日本でしか通じないと思います。時々「自主制作」と「星のカービィ」で検索してここにたどりつく方もいるようです Page Top Top Page
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ダヴィド・デニーキン 【属性】:中立・中庸 【残令呪数】:蒐 集 鬼┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━┫ 【特徴】:死徒 【ランク】:A++ 【魔力】:90┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛三三三三三三三三三三i三三三三三三三三三三三\三三三\三ヽ≪三二≪三二≪三二≪三二≪三二≪三二≪三二≪三二≪三二≪ニ7 // __,,ィ=--....、、 Y!ニ/ /ヽ二二二二\二二 ./ r=-、 // 'ー< ̄ ̄¨`ヾ、 リ / /ニニヽ二二二二\二二〈 /⌒Y;// ー<¨ヒリゞ ヾソ ィへ、!ニヽ ヽ二二ヽ二二二ニニ\二_j { ソ// 彡′ /_ Yニ ノ ノ二二二ヽ二二二二二二 ∧ // i `ヾ ikソゝソ_/ /二二二ニニヽニニニ=≫! ∨/j ! l` ,'─/ /三二二二二==≫ "´; ∨/ヽへ、、 (........、 ! /=ニV 〈二ニニニ==≫ "´ V ∨/ !彡彡ミヾ 、、,.,.,.,.,.,.... . . . . . ' / ̄ ̄∨ 〉 ̄ ̄ ̄ ̄´ ∨∨/ . ㍉彡彡 `ー―-- ... `ヾ;, , ′ / /_;/ YY ㍉彡ミ 、、..... ` ー ,.′ 〈 〈∧ |ii| ㍉彡, `" . . . . / j j/∧|ii|∧ ㍉彡r、、 从, / ////∧i! .∧ ㍉/从从从/ (////i|ヘ ∧ `"/"゙ii""////i|/ヘ..∧ i`ヽ||∨//i|i/∧ \ .. . ノ∧ ||` 、 V,/(_)/∧ \ ∧ヘハO ` 、 ∨////∧ \ { ∨/∧ ` 、 V,////∧ \ ∨/∧ ` 、┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◆死徒 彼は死徒の中でも真祖クラスの実力を持っている。 もちろんその領地や資金も真祖級。 また、彼は特殊能力を得た。 『秘蔵蒐集(コレクション・ダウングレード)』 鏡等の反射する物体から視界を繋ぎぐ能力。 どんなものでも基本見られるが、操作に難しい能力であり。 場所を指定しないと、まったく関係のない場所しか見られない事もある。 『秘宝略奪(コレクション・アップグレード)』) 彼の真の宝物庫である、鏡面世界。 手元の鏡やガラスを入り口と設定し、鏡面世界と彼の城の宝物庫に繋がる穴を作る。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【解説】 真祖級の死徒であり、聖杯を蒐集しようとする収集家。 第二次~第五次までの戦争に参加しており、御三家には警戒されるほどの存在。 また情に厚い人物であり、衛宮切嗣の娘を取り戻す、短い間だが衛宮士郎の世話をしたり等している。 基本的に良い人であり、自分の吸血行動すら胸が痛くなるほど。 だが、基本的に城に篭っていたからか、輸血パックなるものを知らなかった。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
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日本アニメ一覧 韓国、シンガポールといったアジア版を除くとご覧の通り タイトル 海外名 名前ローカライズ OP・EDローカライズ 吹替 アニメーション制作 妖怪ウォッチ Yo-kai Watch あり(例 Nathan "Nate" Adams) タイトルロゴもバッチリローカライズ バッチリ!!(OP、EDを含めて) 株式会社オー・エル・エム あずまんが大王 Azumanga Daioh 日本語 タイトルロゴのみ あり J.C.STAFF FAIRY TAIL Fairy Tail 一部だけ(シャルル→Carla) 未確認 あり A-1 Pictures・サテライトorブリッジ 灰と幻想のグリムガル Grimgar of Fantasy and Ash 一部だけ(メリイ→Mary) なし あり A-1 Pictures ケロロ軍曹 Sgt. Frog 日本語 タイトルロゴのみ あり サンライズ スマイルプリキュア! Glitter Force(サバン版での名称) サバン版に限る サバン版に委ねる あり(サバン版) 東映アニメーション ドキドキ!プリキュア Glitter Force Doki-Doki(サバン版での名称) サバン版に限る サバン版に委ねる あり(サバン版) 東映アニメーション イナズマイレブン Inazuma Eleven あり(例 Mark Evans) タイトルロゴを含めバッチリローカライズ ヨーロッパを中心に(OP、EDを含めて) 株式会社オー・エル・エム イナズマイレブン アレスの天秤 Inazuma Eleven Ares あり(例 Sonny Wright) タイトルロゴを含めバッチリローカライズ OP、EDを含めて全部あり 株式会社オー・エル・エム ガンダムビルドダイバーズ Gundam Build Divers 日本語 未確認 あり サンライズ 備考 最近のアニメではOP映像のタイトルロゴさえもローカライズされないらしい。※ベイブレードバーストシリーズと4Kidsで放送されているアニメ群(ポケモン、遊戯王)を除く それだから日本語がワカリマセーン。イタミワカンジルダロウ!?(カタコト発言)
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2015年01月ごろ放送開始のテレビアニメ一覧です。 ■最速放送順一覧→2015冬アニメ一覧(デカきたスケジュール) ■ニコニコ動画秋アニメ配信一覧→2015冬 新番組アニメ発表!(ニコニコ動画) (あいうえお順) 作品タイトル 監督 音響監督 劇伴作家 アイドルマスターシンデレラガールズ 高雄統子 藤田亜紀子 田中秀和(MONACA) アニメで分かる心療内科 小倉宏文 大熊 昭 若林タカツグ アブソリュート・デュオ 中山敦史 高寺たけし 平沢敦士 ALDNOAH.ZERO あおきえい 明田川仁 澤野弘之 暗殺教室 岸 誠二 飯田里樹 佐藤直紀 ISUCA-イスカ- 岩永 彰 清水勝則 流歌、千葉”naotyu-”直樹、秋月須清 神様はじめました◎ 大地丙太郎 たなかかずや 増田俊郎 艦隊これくしょん -艦これ- 草川啓造 亀山俊樹 亀岡夏海 血液型くん!2 大山佳久 山本浩司 菊池 司(Arte Refact)、原田 篤(Arte Refact) 幸腹グラフィティ 龍輪直征 亀山俊樹 コトリンゴ 冴えない彼女の育てかた 亀井幹太 藤田亜紀子 百石 元(F.M.F) 銃皇無尽のファフニール 高橋 順 飯田里樹 R・O・N 純潔のマリア 谷口悟朗 明田川仁 甲田雅人 少年ハリウッド -HOLLY STAGE FOR 50- 黒柳トシマサ 田中 亮 林 哲司 ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース 津田尚克 (※ディレクター) 岩浪美和 菅野祐悟 新妹魔王の契約者 斎藤 久 高橋 剛 高梨康治(Team-MAX) 聖剣使いの禁呪詠唱 稲垣隆行 稲垣隆行 坂部 剛 戦国無双 於地紘仁 小泉紀介 コーエーテクモゲームス 蒼穹のファフナー EXODUS 羽原信義 三間雅文 斉藤恒芳、ワルシャワ国立フィルハーモニー管弦楽団 探偵歌劇 ミルキィホームズ TD 錦織 博 濱野高年 Elements Garden (菊田大介、Evan Call、母里治樹、喜多智弘) デス・パレード 立川 譲 本山 哲 林ゆうき デュラララ!!×2 承 大森貴弘 大森貴弘(音響演出) 吉森 信 ドアマイガーD 不明 不明 福田裕彦 DOG DAYS″ 西村純二 亀山俊樹、横田知加子 一色由比、秋月須清 ぱんきす!2次元 篠原ぱらこ はたしょう二 押谷沙樹 美男高校地球防衛部LOVE! 高松信司 高松信司 yamazo みりたり! 木村 寛 大室正勝 羽鳥風画 みんな集まれ!ファルコム学園SC ぴっぷや 山本浩司 (湘南アクトステージ) Falcom Sound Team jdk ユリ熊嵐 幾原邦彦 幾原邦彦、山田 陽 橋本由香利 夜ノヤッターマン 吉原達矢 今泉雄一 加藤達也 ローリング☆ガールズ 出合小都美 はたしょう二 横山 克 【前期からの継続作品】作品タイトル 音響監督 劇伴作家 暁のヨナ 長崎行男 梁 邦彦 カリメロ(第3期) 不明 モフディ・エルモラビト、マルク・トマージ 牙狼〈GARO〉-炎の刻印- 久保宗一郎 MONACA(岡部啓一、高田龍一、石濱 翔) ガンダム Gのレコンギスタ 木村絵理子 菅野祐悟 ガンダムビルドファイターズトライ 三間雅文 林ゆうき、橘 麻美 寄生獣 セイの格率 山田知明 Ken Arai クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 鶴岡陽太 志方あきこ 山賊の娘ローニャ 笠松広司 武部聡志 四月は君の嘘 明田川仁 横山 克 SHIROBAKO 水島 努 浜口史郎 テンカイナイト 渡辺 淳 MONACA 七つの大罪 若林和弘 澤野弘之 プリパラ 長崎行男 斉藤恒芳 Bonjour♪恋味パティスリー 亀山俊樹 山田高弘 まじっく快斗1412 岩浪美和 岩崎 琢 弱虫ペダル GRANDE ROAD 高寺たけし 沢田 完 ログ・ホライズン(第2シリーズ) はたしょう二 高梨康治 ワールドトリガー 佐藤恭野(選曲) 川井憲次